第(2/3)页 【血染津湖】之所以最后才结束战斗,是因为战场地形原因,最后有一些入侵者分散逃跑了,战士们追剿他们花了点时间。 最终,在方默毫不意外的平静中,以及众附属建造师震惊的观摩中,【长城守望】的第一次公会幻域战,结束!! 正常情况下,公会幻域战是不可能这么短时间就结束的,因为战死的人是可以‘复活’再次参战的。 尤其是相比之下死亡代价小得多的入侵者一方,一场公会幻域战复活个四五次都是常事。 而【长城守望】的这第一场公会幻域战,不寻常的地方就在于:死掉的入侵者,没有一个复活的。 所以才会结束得这么快。 至于为什么不复活? 当然是因为死亡惩罚太严重了。 而且就算复活也只是找虐而已。 “叮!【长城守望】公会幻域保卫战已获胜。” “本次任务评分:S。” “任务奖励:个人经验+30%……” 游戏主神的提示在方默耳边响起,那一长串的奖励内容,让他惊喜连连。 还有更惊喜的,自然就是后续响起的增幅提示了。 “检测到获得奖励。” “随机增幅中……” “增幅完成。” “增幅结果:个人经验+50%,【三国战纪】新增幻域特性『猛将羁绊』(红色),幻域建造模块(红色)X10000,装备模块(红色)X1500,装备强化模块(红色)X1000,主线幻域特殊单位招募令(红色)X2,主线幻域将领招募令(红色)X2,主线幻域特殊兵种招募令(紫色)X1000,主线幻域战士招募令(紫色)X3000,支线幻域专属将领招募令(红色)X2,支线幻域专属战士招募令(紫色)X5000,战马招募令(红色)X5,游击援战令(红色)X1。” 听完增幅提示,方默的嘴角才彻底扬起。 “赢了!!” “居然这么快就结束了……” 第(2/3)页