554 满贯极限交叉领域-《网游之帝皇崛起》
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钢铁铠甲!
牛不二直接开启物理攻击免疫,并且带反震伤害效果的大招,只是海军上将的攻击分物理攻击和法术攻击有多样,对于牛不二直接上近战法术攻击,只是相比起先前点杀恢复洒满的时候,攻击速度和伤害低了很多,无良警察和一位治疗治疗加上牛不二一起能撑过去。
“满贯极限交叉领域的意思是,当一种方式达到极限后再变换成另一种模式后,就能赢得系统脱敏的时间。对于这个名词解释,哥的理解是,当黄昏的躲闪让海军上将躲闪命中熟练度达到极限最高的时候,就会出现一种系统习惯。在这个时候,要是黄昏再切换成招架,那么海军上将就因为过于高度躲闪命中模式而对招架模式不熟悉,这样黄昏就有很有利。如果海军上将要想攻击黄昏,那么他就要进行系统脱敏,降低躲闪命中熟练度,回到躲闪和招架平衡后再提高躲闪招架。这个系统脱敏时间应该会比较长,哥猜想黄昏是打算要是在海底的时候开始招架。毕竟海底要想躲闪很难!”无良警察保持最高效果刷治疗,继续解释道:“黄昏在赌,海军上将系统脱敏的时间!这个是能不能击杀海军上将的关键了!”
“神马跟神马?要是海军上将会出现神马脱敏,黄昏小子不会出现神马脱敏?”大叔虽然没读过书,不过反应很快,大概捕抓了关键字眼,同时提出了一个让众人顿时发愣的问题。大叔说的没错啊,海军上将会出现系统脱敏,那么半月黄昏为什么不会出现呢?
突然被大叔这么一问,无良警察脑子似乎转不过来了,乱找了一个理由,道:“黄昏这么厉害,自然有办法快速解除系统脱敏了。”
“他现在是一头熊形态,等会是人形态!”梦霜离扔了一句话出来,这回众人顿时明白为什么白熊要变成熊形态去躲闪了,除了熊形态下躲闪高同时最大限度发挥帝皇之心效果外,
还有一个主要原因就是防止出现系统脱敏。
熊形态的躲闪方式跟人形态不同,而且感觉反应也不同。现在白熊是趴在地上,四脚着地,而人形的时候只有两脚,形态走位不同,系统躲闪也不同。同时这样的效果可以让白熊通过高度躲闪让自己的思维进入最高反应状态,对于接下来的招架会更有效果,只要保持的好,不被系统脱敏了。
牛不二开启飞行技能跳了起来,躲避海军上将的集火攻击,问道:“我还有一个问题,什么叫系统脱敏?别名词解释……”
“很二,你太无知了!”无良警察见两位海军上将分身攻击的对象变成了梦霜离和一位恢复德鲁伊,跟了上去,解释道:“很二,你没见刚才黄昏不断更换躲闪走位,速度从慢到快,走位从容易到苦难一级接一级交叉上去,引着海军上将躲闪命中熟练度不断提高吗?要是黄昏真能将这种躲闪到达极限,让海军上将形成系统习惯,那么倒过来解除就是系统脱敏了。这就好比如你将两根绳子成一条直线卷在一起后,最后要慢慢卷回来一样……当然这是游戏界的系统脱敏,现实意识系统就不是这个意思了,那是……”
“行了,无良你不用解释了!”豺狼稍微听懂这个满贯极限交叉领域的远离,至于怎么操作起来还真不懂。如果要达到理想状态,用玩家的技术将速度快速和走位难易程度交叉引导对方到极限,这是多么虚无缥缈?速度递进率多大?频率波动多大?各种躲闪走位怎么针对海军上将怎么在此时此刻分难度?怎么排列?怎么与速度交叉一起?怎么引导对方?要是出现错误怎么补救?
就算其中任何一个问题,豺狼感觉要做到都很难,而白熊是知道海军上将攻击模式后就全部给解决了,而且还根据场地变化递进到慢慢推向极限。这期间,豺狼感觉要根据海军上将的生命值控制进度才是最难的。不能快,不能慢……
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